| GC10: The Secret World |
| Skrevet af Christian Johansen |
| Tirsdag, 07. september 2010 14:03 |
|
Der er noget fremmed i havet ud for New England, Elvis lever som dyrlæge i Belgien, Pyramiderne er pejlemærker for en invasiv race af kæmpe græshopper fra Andromedatågen. Nej, det er selvfølgelig bare noget jeg finder på… altså, det er rigtig nok… men det er mig der lige har digtet det ind i Funcoms The Secret World. Udgangspunktet for The Secret World er netop at alle de myter og sammensværgelser vi dagligt hører og læser om, er virkelige og vi står midt i en kamp om verdensherredømmet.
I TSW kan du som udgangspunkt vælge mellem tre hemmelige selskaber; The Illuminati, The Dragon og The Templars. Nu er de i sagens natur hemmelige og Funcom tager det åbenbart alvorligt og har ikke bare tænkt sig at løfte sløret på en gang. Så dette er hvad det har været muligt at finde ud af (og mine helt ukvalificerede gæt). The Illuminati har deres hovedsæde i New York og er power brokers, købmænd hvis varer er viden og magt. De opsnapper folks hemmeligheder og afpresser dem. Du kan forvente jakkesæt, uzi’er og mini computere. The Dragon opererer ud fra Seoul og er selvfølgelig orientalsk inspirerede. Du kan forvente samurai-sværd, kung-fu, men også trangen til at sprede kaos. The Templars har deres base i London og er en slags lysbringere, semi-religiøse ridder-typer, det der i gamle dage var kendt som Lawful Neutrals. Regelrette stivnakker med andre ord :)
Under hvert hemmeligt selskab har spillerne mulighed for at danne deres egen gruppe (guild) kaldet en Cabal. Som udgangspunkt er spillerne ”de gode” i kamp mod noget ondt, der langsomt siver frem fra revner og sprækker. Men det er tydeligt for enhver at de tre hemmelige fraktioner, på hver deres måde, har urent mel i posen. The Secret World gør op med hele level- og klasse-systemet som vi kender det fra blandt andet WOW. I stedet optjener du point som du kan bruge på forskellige færdigheder. Det kunne være magi, skydevåben osv. Du vil, efterhånden som spillet skrider frem have langt flere færdigheder end du kan bruge på en gang, og vil ved hver missions begyndelse skulle udvælge 7 aktive og 7 passive færdigheder, som du mener du har brug for i den givne situation. Det virker lidt på samme måde som når du i kortspil, som f.eks. Magic the Gathering, på forhånd vælger den sammensætning af kort du vil bruge. De forskellige færdigheder kan så kombineres med hinanden og med andre spilleres, så der opnås nye og spændende og mere effektive resultater.
I følge Funcom vil spillet været meget historie-baseret, så hver mission vil pakket ind i heftige film-sekvenser, der skulle sætte dig i den rette stemning. Samtidig bliver det muligt at spille store dele af missionerne alene, for dem af os der bare hader andre mennesker. Men vi er blevet lovet vampyrer, varulve, zombier, ting med tentakler og at Jorden er hul… så det har vi tænkt os at se frem til!
|



