Joomla! AddThis

Home icon Home»Playstation»PS3-Anmeldelser»Sonic Generations (PS3)
Sonic Generations (PS3)
Skrevet af Carsten Skov   
Fredag, 16. december 2011 07:31

Sonic Generations Der er spilfigurer, som bare ikke er til at slå af markedet. Det er måske ikke alle spil med dem, der fortjener den helt store omtale. Når en figur som Sonic the Hedgehog bliver placeret i en blanding af 2-dimensionelle platforms-eventyr og moderne 3D-omgivelser, så kan man vælge at se på resultatet ud fra nostalgikerens vrangvilje over for forandring. Eller man kan – som jeg – vælge at se løjerne både som hyldest til figurens oprindelse samt som tiltrængt og respektfuld fornyelse. Sonic Generations fremstår i hvert fald uventet forfriskende.

Årsagen til denne oplevelse skal hentes i, at udviklerne efter alt at dømme har forholdt sig fokuseret til opgaven. Det betyder, at Sonic-figuren kan ’bære’ de udfordringer, som den udsættes for undervejs i Generations. Ikke så meget pjat med ’nytænkning’, der bevæger figuren alt for langt væk fra dens ualmindeligt velfungerende oprindelse.

Sonic Generations

Generations er godt nok bygget op omkring ’historien’ om, at enormt sort og fælt væsen har opslugt Sonics venner og holder dem fanget, spredt over spillets enorme baner. Det er selvfølgelig Sonics opgave at støve vennerne op og uskadeliggøre bossen på de enkelte baner. Det handler undervejs fortsat om at samle guldringe og sætte fjender i hobetal ud af spillet – og i den forbindelse skal Sonic undgå at tage skade, så han ikke mister alle de opsamlede guldringe. Endelig handler det om at finde og vælge den rigtige vej gennem banerne, der nok holder Sonic ’fast’, men hvor han stadig kan vælge retning – og i øvrigt vælge forkert og tumle med diverse forhindringer. Der er flyvende platforme og katapulter. Du finder afgrunde, hvor et utal af spyd i bunden risikerer at spidde Sonic. Og meget andet.

Sonic Generations

Hvis det lyder som spiludfordringer fra en spil-galakse langt, langt væk – så har du ganske ret. 2D-banerne er opdaterede udgaver af baner fra tidligere Sonic-spil – og HVILKEN opdatering! Omgivelserne er udført med et væld af farver og detaljer, som du desværre ikke lige har tid til at stoppe og nyde, fordi Sonic, traditionen tro, bevæger sig gennem banerne med lynets hast. Det bliver tilmed helt vildt, hvor banerne enten kombinerer de opdaterede 2D-sekvenser med afsnit i 3D, eller hvor banerne hele vejen igennem er udført i 3D. Udfordringerne er som sådan de samme i alle 3 sammenhænge, men i 3D-afsnittene får man som i den vildest tænkelige rutsjebane virkelig sug i maven af spillets tempo, svimlende højdeforskelle og halsbrækkende loops.

Sonic Generations

Det er muligt, at du hurtigt kan komme nogenlunde helskindet gennem en bane. Det er dog en herlig udfordring ved Generations, at du dels kan vende tilbage til tidligere baner og konkurrere mod dig selv på tiden – og i øvrigt afsøge banernes afkroge for minispil og andet ekstra-indhold, som kan låses op. I de enkelte afsnit af spillet skal du således finde 3 nøgler – ved at gennemføre en række minispil – for at opnå adgang til næste boss fight – og derefter næste hektiske afsnit.

Sonic Generations

Sonic Generations er faktisk udgivet i anledning af figurens 20 års-fødselsdag. I betragtning af, hvor mange figurer og spil, der gennem tiden er udgivet direkte til endeløs glemsel, er det aldeles forfriskende at opleve Sonic-figurens langtidsholdbarhed. Men lad nu være med at flå controlleren ud af hænderne på dine børn. De skal jo først til at opdage figuren, hvor du måske svømmer hen i nostalgiske følelser.

 


8 ud af 10

Udvikler: SEGA Europe

Producent/Distributør:SEGA

Besøg spillets hjemmeside

Også ude til: 3DS, Xbox 360

7vold 

 

Senest opdateret: Fredag, 16. december 2011 08:47