| Asphalt 3D (3DS) |
| Skrevet af Johannes Wørts |
| Fredag, 22. april 2011 08:42 |
|
I sidste kategori finder vi Asphalt 3D, et fuldstændig håbløst racerspil, der samtidig formår at vise hvorledes den smarte 3D-funktionalitet fuldstændig kan tvinge maskinen i knæ.
Det kan siges ganske kort – alt i Asphalt 3D hakker! Fra den håbløse intro over til de elendige løb, kører alt simpelthen med en ganske uacceptabel framerate, der i løbene faktisk gør det vanskeligt overhovedet at styre bilen. Slår man 3D-effekten fuldstændig fra hjælper det en smule, men så mister man lidt begrundelsen for at skulle spendere 399,- frem for de 42,- som den langt, langt overlegne iPhone-version koster. Selv hvis man ser bort fra frameraten, er både 3D-effekten og den omkringliggende grafik ganske enkelt ikke god nok og ligner bestemt ikke en forbedring i forhold til den oprindelige Nintendo DS.
Udover de rent tekniske udfordringer, formår Asphalt 3D naturligvis også at fejle på racerspillets måske mest grundlæggende egenskab – styringen af de enkelte biler. Spillet er baseret på en drift-funktionalitet, som mere føles som at grinde på en kant i Tony Hawk, forstået således, at spillet i bund og grund forsøger at fratage spilleren så mange beslutninger som overhovedet muligt. Det er både kedeligt, uinspireret og sjusket og fjerner enhver form for underholdning.
Selvom Asphalt 3D indeholder et udmærket antal baner, så er selve kernefunktionaliteten simpelthen ikke god nok til at kunne forsvare, at Asphalt på 3DS-maskinen koster ti gange så meget som en bedre, flottere og mere funktionel udgave på iPhone. Der findes kort og godt ikke ret mange værre valg, hvis du skal ud og investere i din første 3DS-titel.
1 ud af 10Udvikler: Gameloft Producent/Distributør:Ubisoft Besøg spillets hjemmeside
|
| Senest opdateret: Fredag, 22. april 2011 09:39 |
Af uransagelige årsager, valgte jeg endnu engang at lege smart ”first-mover” ved at anskaffe mig en Nintendo 3DS. Helt uoverlagt var beslutningen dog ikke, for min DS Lite har på mange måder været min primære spilleplatform gennem de senere år, grundet lettilgængeligheden og en sand overflod af den type titler jeg sætter pris på. Desværre har lanceringen af 3DS ikke rigtig smagt af samme vanlige standard, med en række lanceringstitler, der spænder fra det uambitiøse over mod det reelt uspillelige.