| Super Street Fighter IV 3D Edition (3DS) |
| Skrevet af Janove Damgaard |
| Onsdag, 27. april 2011 06:08 |
Gennem de sidste par år har Street Fighter serien fået en seriøs genoplivning, og nu bliver serien håndholdt med en unik 3D udgaven.
Street Fighter IV – 3D Edition er ikke specielt forskellig fra de allerede eksisterende udgaver af Super Street Fighter IV. Spillet har alt hvad der forventes fra et kampspil. Der er en arkadedel, der er mulighed for at spille mod en anden spiller og der er åbnet op for alle spillets kæmpere med det samme, så der ikke skal bøvles med at få dem åbnet op. De 3DS unikke muligheder inkluderer en speciel 3D-udgave af spillet. Hvor kameraet bliver placeret bag skulderen på din kæmper, så spillet næsten føles som et tredjepersons-actionspil. Konceptuelt er idéen god, da det giver 3D-dybdeeffekten langt mere effekt. Men styringen er præcis som hvis du så spillet fra dets normale perspektiv, hvilket betyder, at det simpelthen ikke fungerer efter hensigten med styringen. Det er ikke sjovt at spille, og det føles som en ekstra funktion, der er smidt ind bare for 3D-effektens skyld.
På gameplay fronten så er 3DS udgaven af spillet meget lig den der findes på konsollerne. Alle spilmulighederne, personerne og angrebene er magen til Super Street Fighter IV på konsollerne, og det gør spillet ganske let genkendeligt for fans af serien, og takket være analogstikket på 3DS’en, så er det nemt at oversætte ens eksisterende evner til spillet.
Som noget nyt er det dog også muligt, at bruge touch-skærmen på 3DS’en til at aktivere fire forudbestemte angreb. Dette kan være alt fra Ultra combo'er til et EX angreb eller hvad man som spiller selv ønsker. For den konkurrence og turneringsprægede Street Fighter spiller, der tager alting seriøst, så vil de fire bonus knapper ødelægge enhver balance og evne der ligger i spillet. Dette betyder også, at spillets onlinedel ikke er så seriøs som den kunne være. Det er muligt at spille uden de fire ikoner på touch-skærmen, de kan endda slås helt fra, men det er ikke muligt at lave restriktioner i online kampe, og få en mere ren spiloplevelse.
De fire ikoner gør hele spiloplevelsen langt mere lettilgængelig, hvilket gør spillet mindre fokuseret på de rå evner med joystikket. I stedet skaber det et sjovere spil, der gør det nemt at udføre selv de mest komplekse manøvre i spillet. Det fjerner noget af den underliggende struktur i spillet, der netop belønner evner og øvelse, men for alle andre så giver det blot friheden til at kunne gøre mere med spillets mekanikker.
Visuelt er spillet umådeligt imponerende. Ved et hurtigt kig på skærmen, kunne det nemt forveksles med HD udgaverne. Selvom der ved kig nummer to viser sig ikke at være tilfældet, og spillet mangler flere forskellige elementer fra HD udgaverne (bevægelige baggrunde blandt andet), så er spillet vanvittigt imponerende at se på.
3DS udgaven af Street Fighter IV er på godt og ondt ”bare” det samme spil som på konsollerne. Den 3D specifikke spildel er ikke specielt underholdende, men hvis du søger en håndholdt udgave af Street Fighter, eller bare vil opleve et spil der udnytter samtlige ting 3DS’en er i stand til, så er Street Fighter spillet du skal se nærmere på.
8 ud af 10Udvikler: CAPCOM Producent/Distributør:Nintendo Besøg spillets hjemmeside |
| Senest opdateret: Onsdag, 27. april 2011 07:05 |
Gennem de sidste par år har Street Fighter serien fået en seriøs genoplivning, og nu bliver serien håndholdt med en unik 3D udgaven.





