| Resident Evil: Revelations (3DS) |
| Skrevet af Bo Larsen |
| Torsdag, 09. februar 2012 11:36 |
|
Historien udspiller sig imellem Resident Evil 4 og 5 og er egentlig lidt af en sidehistorie til plottet i de to spil. På overfladen ligner spillene meget hinanden med deres tredje-persons-skulder-kamera-styring, men Revelations drager inspiration fra samtlige spil i serien. Der går ikke mange øjeblikke fra Jill har sat fod på Queen Zenobia, til man bliver draget ind i den dystre gyserstemning, der var med til at gøre det første Resident Evil til noget helt specielt. Skibet er fuld af mørke, snævre korridorer, og takket være den kreative brug af 3D og en fantastisk lydside, løber det koldt ned af ryggen, de første mange gange et af de høje, slimede monstre vakler imod én eller kommer glidende ud af en luftkanal. Flere gange skifter perspektivet til andre personer og andre lokationer og det er typisk hér, når spillet skifter tempo, at det kommer til at minde mere om de nyere Resident Evil spil, med horder af fjender og massere af ammunition. Der er et væld af øjeblikke, der føltes løftet direkte fra andre Resident Evil spil, men Revelations formår alligevel at gøre dem til sine egne.
Som tidligere nævnt arbejder Jill sammen med en co-op partner, men til forskel fra Resident Evil 5 er der ingen form for administration af udstyr og de kan ej heller dø. At man ikke er afhængig af dem i samme grad som i Resident Evil 5, betyder også at de ikke er så effektive og mere fungerer som baggrund til at drive historien frem og det er heller ikke muligt at spille historien igennem, sammen med en ven.
Det kan man så til gengæld i den helt nye ”Raid Mode”. Væk er ”The Mercenaries”, der siden Resident Evil 3 har været et bonusspil, hvor man skulle overleve, så længe som muligt. I stedet skal man i ”Raid Mode” arbejde sig vej fra A til B, i de forskellige baner fra kampagnen, imens man udraderer fjender undervejs. Ligesom i mange andre moderne skydespil er der et simpelt system på plads, hvor man konstant låser op for nye våben, opgraderingsmoduler til våbnene, samt nye personer man kan spille. Det er en fin videreudvikling af Mercenaries-konceptet, og man bliver hurtigt fanget af, at man ”lige skal prøve én bane til”, da man gerne vil afprøve alle de nye ting man har låst op for. Raid Mode kan spilles alene eller sammen med andre spillere, enten lokalt eller over nettet.
Styringen i spillet fungerer, stort set, på samme måde som i andre Resident Evil spil, hvor man stopper op for at trække sin pistol, og sigter på fjender, men man kan dog holde den ene skulderknap nede for at bevæge sig sidelæns eller frem og tilbage, imens man sigter. Det er værd at nævne at spillet i Europa bliver solgt i sammenpak med Nintendos ”Circle Pad Pro”, som er en holder, man sætter sin 3DS i, der giver den en ekstra stick, og man dermed kan styre spillet, som andre moderne skydespil, hvor man bevæger sig med venstre stick, kigger rundt med højre stick, sigter med venstre aftrækker, og skyder med højre aftrækker. Spillet fungerer fint uden, men pakken kan absolut anbefales.
Præsentationsmæssigt er Resident Evil: Revelations det flotteste spil, der er udkommet til Nintendo 3DS indtil videre. 3D-effekten er godt inkorporeret i spillet, og foruden den normale brug af 3D-slideren, på siden af konsollen, kan man endda finjustere effekten i selve spillet. Banerne i spillet er ret korte, og de længste baner tager typisk ikke mere end 30 minutter at gennemføre. Spillet er da også designet på en måde, så man kan spille det i små bider af gangen. Inden hver bane får man også en lille ”Previously on Resident Evil: Revelations”-film, der i stil med en tv-serie, hurtigt sætter spilleren ind i historien igen, hvis man har lagt spillet fra sig et par dage.
Bare fordi det er på en håndholdt konsol, og banerne er korte, betyder det dog ikke, at man får et skrabet spil. Det er fuldt ud en komplet Resident Evil-oplevelse, som har en 8-9 timer lang kampagne, der kan spilles flere gange med de våben man har fundet, under første gennemspilning og et virkelig solidt bonus-spil, i form af den nye ”Raid Mode”. Selvom der ikke er mange nye idéer ud over dét, føles Resident Evil: Revelations som en finpudsning af mange af de bedste elementer fra tidligere spil i serien. Hvis man er Resident Evil-fan er dette grund nok til at købe en Nintendo 3DS.
9 ud af 10Udvikler: CAPCOM Producent/Distributør:CAPCOM Besøg spillets hjemmeside Besøg spillets Facebookside |
| Senest opdateret: Fredag, 10. februar 2012 10:36 |
Året er 2005. Jill Valentine og hendes nye makker Parker Luciani, begge agenter for B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Team), er sendt ud for at opspore Chris Redfield og Jessica Sherawat, to andre agenter der på mystisk vis er forsvundet. Deres sidste kendte koordinater er midt ude på havet, hvor Jill og Parker finder en mystisk forladt luksusliner, ved navn Queen Zenobia, der hurtig viser sig at være overrendt af en ny type biovåben og groteske monstre.




