| LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360) |
| Skrevet af Janove Damgaard |
| Tirsdag, 10. maj 2011 19:18 |
LEGO spilkonceptet har efterhånden været næsten overalt (jeg mangler dog stadig mit LEGO James Bond), og selvom formlen efterhånden er forudsigelig, så kører LEGO Star Wars toget stadig af sted for fuld damp.Denne gang forlader spilserien dog filmuniverset, og bevæger sig imod den animerede Clone Wars serie, der blandt andet huserer på TV2. Spillet åbner op med det store slag fra Episode 2 filmen, og derfra fokuserer det på personer og eventyr introduceret i tv-serien. Historien i spillet er som sådan ganske tyndbenet, og den forklares af de altid ikoniske gul-på-sort introsekvenser. Heldigvis for hele oplevelsen er det dog, at spillet stadig har dets fødder plantet solidt i humoristiske del af spektrummet. Spillet er på intet tidspunkt bange for at gøre grin med sig selv, eller af Jar Jar Binks for den sags skyld, og der vil være tidspunkter hvor du løber ind i soldater i sauna, eller god gammeldags falden på halen humor, der er underholdende selv for de lidt ældre spillere.
Men selvom rammerne for spillet er nye, så er gameplayet ganske som det plejer at være. Du kontrollerer en person fra den pågældende episode du spiller, og så skal du ellers hoppe, skyde og slå dig igennem et område, hvor der skal løses gåder og andet godt undervejs. De forskellige personer du har til rådighed igennem hver enkelt episode har alle sammen unikke evner, hvilket giver en fin dynamik imellem dem, og en grund til at skifte på må og få undervejs i spillet. Som sådan, så fungerer strukturen ganske fint for spillet. Specielt i co-op stråler spillets kvaliteter for alvor, hvor spillerne skal bruge hinandens unikke evner for at hjælpe hinanden igennem spillet, og kampene er aldrig for udfordrende til at de skaber frustration for spiloplevelsen.
Til gengæld så er spillets gåder til tider meget frustrerende, da spillet i enkelte situationer ikke er specielt effektivt i at kommunikere hvordan en bestemt gåde skal forceres. Svaret er oftest umådeligt simpelt, men spillet er ikke godt til at forklare én hvad muligheder, der er i det område man befinder sig i, eller hvad der præcist skal gøres for at få manipuleret med miljøet. I sidste ende betyder det, at der bliver situationer, hvor jeg endte med at løbe rundt, og slå sanseløst på alt i et lokale, i håbet om at ramme den ting jeg ikke havde set, eller finde de legoklodser der skal samles for at komme videre. Det er ikke altid at det er tilfældet med spillets gåder. Men der vil være disse stopklodser i ny og næ, der sænker tempoet og den ellers fornøjelige spiloplevelse.
Grafisk er der sket en hel del med LEGO Star Wars siden de foregående spil. Det karakteristiske LEGO udtryk er stadig til stede i figurerne og køretøjerne. Det meste andet i miljøet har dog fået et gevaldigt løft op, og er nu langt mere fotorealistisk. Effekten af dette er næsten som, at du sidder og ser på nogen har opstillet LEGO figurer udenfor i haven, og du leger med dem. Denne nye visuelle stil giver råderum for langt mere imponerende visuelle effekter, hvor specielt spillets lys bør fremhæves som værende umådeligt imponerende. Mængden af modstandere på skærmen kan også blive enorm, og med en stabil framerate er det en fryd at spillet.
7 ud af 10Udvikler: Traveller's Tales Producent/Distributør:Activision-Blizzard Besøg spillets hjemmeside Også ude til: 3DS, DS, PC, PS3, PSP, Wii |
| Senest opdateret: Tirsdag, 10. maj 2011 20:12 |
LEGO spilkonceptet har efterhånden været næsten overalt (jeg mangler dog stadig mit LEGO James Bond), og selvom formlen efterhånden er forudsigelig, så kører LEGO Star Wars toget stadig af sted for fuld damp.


