| Kane & Lynch: Dog Days - Foromtale |
| Skrevet af Christian Johansen |
| Fredag, 15. januar 2010 16:21 |
|
Kane & Lynch er tilbage… eller måske skulle vi sige Lynch & Kane, for IO Interactive har denne gang valgt at fokus skal ligge på Lynch. I går løftede IOI sløret lidt mere for det kommende spil, der ser ud til at lande i andet kvartal i år, til Playstation 3, PC, og Xbox 360. Titlen er Kane & Lynch: Dog Days og IO Interactive siger at de har lært meget af feedback og den kritik der kom af det første spil. For det første fandt de selv ud af, at det måske ikke var så smart at første del af spillet var et storby gangster-drama, mens anden del var et jungle-krigsspil. Denne gang er målet, at det kun er storbyen og dens underverden der er fokus på. Nu fik vi desværre ikke ved præsentation af denne tidlige kode ikke selv lejlighed til at afprøve taktikken, men den måde det spillede på, var meget vildt, tankeløst og frembrusende. Noget der smager af Lynch. Samtidig har IO løst et at de problemer der var helt centrale i det første spil, nemlig den måde man søgte i ly på. I Dog Days vælger man selv, ved tryk på en knap, om man vil krybe i skjul og det vil formodentlig være et lyspunkt for mange. En anden ny feature er chancen for at overleve, når man bliver ramt. Spillet er ikke så skånselsløst, så når du går ned, får du chancen for at krybe rundt på gulvet, krybe i skjul eller rejse dig igen. Samtidig skulle spillets kunstige intelligens være ekstra aggressiv. Det var ikke noget der fremgik tydeligt af præsentation, så det har vi stadig til gode. Også denne gang kan du spille spillet igennem alene eller med en ven (som så spiller Kane) og denne gang kan det også foregå via nettet. Samtidig er multiplayer tilbage med Fragile Alliance, hvor det igen gælder om at arbejde sammen og/eller falde dine venner i ryggen, så du kan score deres penge (det var sjovt i det første spil, så det kan næsten kun være sjovt i Dog Days). Selve historien foregår i Shanghai, hvor Lynch har slået sig ned og hvor han klarer dagen og vejen ved at lave røverier og andre småjobs sammen med en gruppe eksil-europæere, der af den ene eller anden grund, hellere vil bo i Shanghai. Alt er godt, indtil en større våbenhandel skal sendes til et afrikansk land. Lynch kender præcis manden der har tjek på den slags store deals… og da Kane dukker op og de to finder sammen igen, ja så går alting galt (nu ved du næsten lige så meget som mig). IO Interactive har valgt en grafisk fortællestil, hvor de har ladet sig inspirere af den måde helt almindelige mennesker deler indhold med hinanden, f.eks. på YouTube. Det betyder dårlig klipning, mærkelig lyssætning, skæve vinkler, et mere råt look. Onde tunger vil måske mene at det bare er en dårlig undskyldning for ikke at bruge penge og tid på at opdatere deres grafik-motor. Jeg må sige at det er for tidligt at afsige nogen endelig dom over spillets udseende. Jeg tror ikke det bliver det flotteste spil i din samling, men stilen bliver til gengæld unik. Noget andet der er ret unikt er scenografien. Jeg har aldrig været i Shanghai, men det var meget overbevisende at se baggårde, systuer, døgnbutikker og så videre. Jeg følte mig virkelig hensat til en storby i Asien, så der rammer de altså rimelig plet.
Hvis du slet ikke kan vente, så burde du støve det første Kane & Lynch op. Det kan uden tvivl fås billigt og så kan du have rigtig meget fornøjelse af det. Besøg spillets hjemmeside
|
| Senest opdateret: Fredag, 15. januar 2010 16:53 |
